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第二百三十二章:道心破碎?(二合一)[2/3页]

  来一回,原本领先的两个人头经济,却无法进一步的扩大。

  仗着有防御塔的保护,有闪有大的皇子,成功逃脱了酒桶的第三波进攻。

  并且,

  上路有着多人配合,雷克塞用闪现再度击飞没闪的路路,帮助女警再杀一人。

  游戏才刚到13分钟,

  上路的一塔也没了。

  WE手握一土龙一峡谷,两座防御塔和一个人头的领先,经济直接扩大至两千多块。

  当上下路没塔,

  游戏步入到十五分钟后,在专业的角度层面,已经算是结束了对线期。

  WE的双人组开始换到中路,双方中单前往下路。

  这时候,

  优势在于WE,

  望着下路没塔保护的蛇女,康先生实在是寂寞难耐,这要去抓人,可不就是一抓一个准?

  现在已经把NB的下路干爆了,如果再能把中路针对一次,那不就基本拿下了吗?

  反正对线期结束,我去抓人,应该也没人说吧?

  康先生不免心动

  “你别来,除非苏晨先过来把我抓死一次,不然蛇女有再好的机会,你也别上!”

  可兮夜察觉到搭档的异样,出声严令制止。

  本来用这种手段把无状态强行限制在中路,他就够不好意思的了。

  如果康帝再来抓人,他自己都觉得没脸活了!

  “瞧你这话说的,我是违法乱纪的人吗?”

  康先生连忙自证清白,“打好你的对线,我可没工夫管你!”

  就这样,

  只要双方中单在的战场,自动被所有人隔绝忽略。

  不过,

  随后在后续的小龙团战,双方就不可避免的短兵相见了。

  “我来团,火龙不能放给对面!”

  无状态早都是迫不及待了。

  虽然中期屏障的作用比引燃要大,他能在对线占据主动,可在没疾跑的情况下想要杀掉辛德拉,那也是不可能的事情。

  但是打起团来,那可就不一样了!

  双方十人汇聚在河道,

  女警凭借手长的优势,上前一枪,点在了无状态的蛇女身上。

  “澎~”的一声,

  金色的电芒,搭配鲜红的暴击。

  仅此一下,

  满状态的蛇女,直接跌落到半血。

  让子弹飞!

  “澎~”

  大招的子弹飞出,刚出门的蛇女,眨眼间,就进入了残血状态。

  “这是什么伤害?”

  无状态不可思议地按下Tap键。

  18分钟,

  电刀、无尽加草鞋的女警,已然成为全场,最大的boss。

  哪怕是发育最为爆炸的大虫子,可首件装备也是以时光为主,坦度不足,同样扛不住伤害。

  最后NB心心念念的团战,根本没有打起来,败在了女警的两枪之下。

  一直发育到25分钟,….WE的经济,仅凭女警的推塔节奏,就手握六千块的巨大经济领先。

  包括手握土水火三条小龙!

  第一局的比赛,强行拖到32分钟,

  就被五件套的女警,一人斩获四杀,结束了比赛。

  WE首局轻松获胜!

  等到第二局,

  NB来到蓝色方,BP选人有了主动权。

  打算一抢女警,算以WE第一局推掉的战术,进行反击。

  可红米不愧是S3的冠军教头,轻松给予反制。

  “我们把洛放出来,如果NB拿洛,我们就继续拿女警和风女的组合,反则亦然…”

  红米冷静说道:“至于多出来的ban位,全部给我限制打野,雷克塞和盲僧全禁,不要放给薪火!

  他的猪、他的扎克、可以吃肉,但其本质的食草却不会改变,我们用战士击溃他们!”

  双方第2局阵容:

  蓝色方NB:上单鳄鱼、打野扎克、中单妖姬、射手女警、辅助风女。

  红色方WE:上单克烈、打野男枪、中单莫甘娜、射手大嘴、辅助洛。

  最终,

  NB还是没有一抢洛。

  因为刘青松的打法特性,用洛还是主打游走,与其这样,还不如抢女警加风女的组合。

  但WE却没有这种困扰,

  Ben的洛不需要游走,他只要承担后期的开团就够了!

  再加上赢下第1局比赛,WE手握心理优势。

  特别是莫甘娜被红米选出来,用以康特妖姬。

  第一局比赛结束之后,他发现压根不需要兮夜打出优势。

  如果是正常打的情况下,

  光凭中路兮夜那一波激进的单杀失败,后续无状态就能配合苏晨轻松打出联动,对WE优势的下路造成极大的压力。

  所以…

  红米只给这个年轻的小伙子一个要求,跟无状态和平发育就算成功!

  至于下路的对抗,

  经验和状态俱佳的大舅子,怎么可能输给一个新人组合?

  双方进入游戏,

  与上把不同的是,

  苏晨尽全力把gank的目标,全部放到下路。

  他也算看明白了,

  在版本的加持下,不管上单发育多好,都很难对射手造成威胁。

  康帝也是一如既往,遵从教练的指令反蹲下路。

  最后就变成,

  两边的上路在发育,中路在发育,下路成为了主战场。

  男枪死反蹲,扎克死进攻,

  一直打到了15分钟,还是没有一个人头爆发。

  唯有防御塔,才终于被翔松二人磨掉。

  但对比上局9分钟的推一塔,这可是足足慢了6分钟啊!

  等换到上路再推掉一塔的时候,

  游戏步入二十分钟,

  女警单方面领先大嘴一千五百块,除多了一柄暴风大剑之外,没有其他的任何优势。

  而女警英雄的特效,就是中期疲软,唯有依靠成装的领先,才能打出不俗的输出。

  如果领先幅度不大…

  论比单对单的伤害,他还真未必有出完破败的大嘴持续伤害高!….后续长达10分钟,

  两边发生了各种摩擦的小团战,各个操作拉满,可人头一直没有爆发太多。

  C位没有额外经济补充,大嘴和女警的差距在慢慢缩小。

  30分钟以后,

  莫甘娜出完香炉叠完法强,团

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