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第655章 “游戏玩家”身份的妙用[1/3页]

  “还真是厉害!”

  陈述在后面边打边退,同时也在关注前面晁天王等人的动作。

  由于“游戏玩家”身份,他能够看到每一只猩痕洞蛛头上的血条,也能看到每一个人攻击之后造成的伤害。

  在这些人当中,段恨玉的攻击居然可以和拥有“巨力”的晁天王旗鼓相当。

  这一点让他非常惊讶,但仔细观察后,他发现,并不是因为段恨玉的力量更大,而是她每一次攻击都打在猩痕洞蛛的关节和致命部位上。

  晁天王就没有这个意识,他的三叉戟每一次挥出都势大力沉,砸在洞蛛身上像打桩机一样。

  虽然凭借蛮力也能造成可观的伤害,但效率远不如段恨玉。

  同样是一击,段恨玉消耗三分力打出十分的效果,晁天王消耗十分力打出七分的效果。

  长此以往,体力的差距会越来越大。

  陈述在心里默默记下了这一点,晁天王不是不强,是他的战斗方式太粗糙了。

  他习惯了用力量碾压对手,遇到小体型的猛兽还好,一力降十会。

  但遇到这种甲壳厚、体型大的敌人,蛮力的优势就被削弱了,需要更精准的攻击来弥补效率的不足。

  这也是他要跟着这些人一起外出探索的原因,可以在战斗中发现问题,这样才能提升他们的实战能力。

  不然按照他们原来的攻击方式,最后累的只能是自己。

  陈述虽然不是什么武学大师,也不是什么战术专家,但自从来到龙脊世界后,他一直在训练自己,同时也在向不同的人请教战斗方式。

  他现在的这一套理论,是融合了很多人的经验和自己的实战摸索,一点点攒出来的,不能说对每个人有用,但对大部分人肯定还是有帮助的。

  除此之外,他还发现每一只猩痕洞蛛头顶上还有一个类似于仇恨值的标志。

  这些标志带着箭头,每当这个箭头指向谁的时候,就代表它们要攻击谁。

  有点类似于仇恨机制,这一点能够让他很快地判断出该如何对付这些家伙,但同时也要消耗掉大量的精力。

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